Vodniki

RAW: utelešenje igre GTA Role Playing Game

RAW je peskovnik za množične spletne igre z igranjem vlog (MMORPG), ki se osredotoča na realizem in strukturo Kickstarterja. Med vsemi ambicioznimi poglobljenimi igrami za več igralcev odprtega sveta lahko RAW izstopa od ostalih vrstnikov. Že nekaj časa so Killerwhale Games zbirale sredstva za uvedbo RAW.

Resnični vsakdanji vpliv na RAW

RAW črpa pomemben navdih iz kritično priznanih Grand Theft Auto, Rust in Arma Life. Poleg tega se je RAW osredotočil na resnične socialne vidike. Na primer, državni mehanik se lahko povzpne na lestvico, kjer imajo igralci priložnost postati župani manjših mest. Poleg tega se lahko igralci tudi povzpnejo po lestvici in postanejo vodja poslovnega sistema regije.

Z RAW lahko igralci najamejo druge igralce, delali pa bi tudi v interaktivnem okolju. Do zdaj je RAW na prikolici Kickstarter nabral več kot milijon ogledov. S pomočjo množičnega financiranja je podjetje zbralo 100.000 USD. Zdi se, da je RAW ustvaril mehko točko med igralci. Kljub temu pa se ljudje tudi sprašujejo, ali Killerwhale daje skrajne obljube, ki morda ne bodo nastale po izidu igre.

Igralci morajo v svoja vozila vstaviti bencin in plačati parkiranje v RAW obliki

Spletni viri nakazujejo, da je RAW prvi projekt, ki je že požel veliko pozornosti v igralniški industriji. V RAW lahko igralci oblikujejo mesta in obdavčijo zaslužek igralcev. Po navedbah virov RAW zagotavlja realističen prikaz igranja, ki bi bil izjemno natančen.

Igralci bodo morali plačati parkirnino, če obiščejo mesta v igri. Tudi vozila v RAW je treba redno polniti z gorivom. Poleg tega morajo igralci zgraditi bencinske črpalke in avtomobilske sklope, da bi si zaslužili za preživetje. Ogromen obseg, ki ga RAW pripravlja za igralce, povzroča zaskrbljenost nekaterih igralcev.

Razvijalec se zaveda izzivov, ki so pred njimi in RAW. Igra bi zahtevala veliko časa v igri, skupaj s kodiranjem in naporom.

Izzivi, s katerimi se je Killerwhale soočal doslej

Po mnenju Killerwhalea je bil glavni izziv odpustiti programerje in 3D-modelarje. Osrednji sistem igre je od zdaj v običajni besedilni obliki. Killerwhale še ni objavil uradnega videoposnetka, slik in prikradenih pogledov na prihajajočo igro. Ostani na vezi!

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found